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> Angelo Salese (Kale) Wip
Fran
messaggio 17 January 2009, 16:16
Messaggio #121


Mame dipendente
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Gruppo: Banned

Iscritto il: 05 December 2005, 19:04
Utente Nr.: 4.527



"leggermente diverso" = "non è paragonabile alla cosa vera"

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Swos
messaggio 21 January 2009, 10:33
Messaggio #122


Amministratore
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Iscritto il: 24 February 2003, 23:25
Da: Napoli
Utente Nr.: 197



news su un'altro gioco basato su PC: Street Games II


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Kale
messaggio 23 January 2009, 19:05
Messaggio #123


Mame Dev
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Iscritto il: 24 December 2002, 15:47
Da: Napoli
Utente Nr.: 101



Vi ho tutti in mio potere,ricordatevelo smilewinkgrin.gif


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Stencio
messaggio 24 January 2009, 02:02
Messaggio #124


Nostalgico
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Iscritto il: 13 January 2006, 08:16
Da: mirandola (MO)
Utente Nr.: 4.656



kale quel tetris bootleg pc-xt crasha a random dopo qualche minuto di gioco! appaiono simboli e simboletti su schermo poi il gioco ritorna alla schermata d'inizio ma senza possibilità di fare nulla..sad.gif





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scuore
messaggio 24 January 2009, 11:41
Messaggio #125


Mame dipendente
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Iscritto il: 14 August 2004, 17:59
Da: Milazzo
Utente Nr.: 1.983



E' stato già SEGNALATO wink.gif
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Kale
messaggio 24 January 2009, 15:50
Messaggio #126


Mame Dev
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Iscritto il: 24 December 2002, 15:47
Da: Napoli
Utente Nr.: 101



Tornando a Magic's 10,qualcuno si ricorda/può testare e dirmi come dovrebbero funzionare le priorità in questi tre casi? Se la memoria non mi inganna sono tutti e tre sbagliati,ma non ne sono sicuro:

(la scritta Magic's 10 dovrebbe essere dietro alle chitarre)
http://mamedev.emulab.it/kale/fast/files/0003(182932334).png

(la nota dovrebbe essere dietro sia alle info di gioco sia al playfield giallo)
http://mamedev.emulab.it/kale/fast/files/0...1030526841).png

(le chitarre dovrebbero essere dietro al playfield giallo)
http://mamedev.emulab.it/kale/fast/files/0005(460894276).png

Se almeno una delle tre è sbagliato,questo significa che questo gioco usa priorità "hard-wired",cioè direttamente o inversamente proporzionali al color offset di ogni tile...


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Swos
messaggio 24 January 2009, 18:19
Messaggio #127


Amministratore
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Iscritto il: 24 February 2003, 23:25
Da: Napoli
Utente Nr.: 197



ma lo sai che ho una scheda di magic's 10? tongue.gif


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Kale
messaggio 24 January 2009, 18:27
Messaggio #128


Mame Dev
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Da: Napoli
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Ma sai che qualche volta, non lo so, ti ammazzerei? new004.gif


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Dario
messaggio 24 January 2009, 23:03
Messaggio #129


Affezionato
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Iscritto il: 13 October 2008, 22:18
Utente Nr.: 8.792



magic's10 è il primo videopoker con cui ho giocato...e anche l'ultimo perchè è un genere che non mi ha mai attratto...
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Kale
messaggio 26 January 2009, 00:33
Messaggio #130


Mame Dev
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Un progresso per Magic Card 68k è per sempre. ^o^





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Swos
messaggio 26 January 2009, 12:47
Messaggio #131


Amministratore
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Da: Napoli
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kale aggiorna anche la sua pagina.
http://mamedev.emulab.it/kale/


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Kale
messaggio 02 February 2009, 22:36
Messaggio #132


Mame Dev
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Da: Napoli
Utente Nr.: 101



Ho capito delle cose sul blitter de Il Pagliaccio:





Devo ancora capire come funzionano le transparency pens, come funziona propriamente il colore del testo (c'è un registro che viene attivato) e come funziona il "layer clearance" (immagino che sia tramite l'attivazione di un bit). E ovviamente come fare per togliere quel messaggio di "difetto elettronico"

EDIT: aggiornata la seconda snap con il progresso attuale.


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f205v
messaggio 03 February 2009, 10:20
Messaggio #133


Moderatore
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Gruppo: Moderatori

Iscritto il: 13 December 2002, 16:03
Da: Milano
Utente Nr.: 93



potrebbe essere che il difetto nasca da una non corretta inizializzazione di una NVRAM ?


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Ciao
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Intel Pentium D925 dual core 3,0GHz; PCB Intel D945G; RAM 2GB; DVD+R; HD 160+160GB; Video Intel 82945G; Realteck Audio; Monitor HighScreen 19" MAMEui32fx
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Kale
messaggio 03 February 2009, 14:43
Messaggio #134


Mame Dev
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Da: Napoli
Utente Nr.: 101



A dire il vero non lo so, sul tuo sito c'è anche una snap che fà vedere quel messaggio.
Di certo è che se non "inizializzi" il gioco tramite service mode + service button questo non parte. A mio parere l'indiziato numero 1 è la PIC comunque.


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cacis
messaggio 03 February 2009, 15:59
Messaggio #135


Mame Maniaco
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Iscritto il: 02 January 2003, 15:14
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Kale hai avuto tempo di dare un'occhiata alla protezione del bootleg nostrano di Double Dragon?


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Amd Duron 800 Mhz, 448 Mb Ram, Nvidia Riva TNT2 Model 64, HDs 13 + 80 GB, WOLFMAME 0.92 con 10 rom
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Kale
messaggio 03 February 2009, 19:32
Messaggio #136


Mame Dev
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Iscritto il: 24 December 2002, 15:47
Da: Napoli
Utente Nr.: 101



E' criptato, e non ci posso fare molto in merito, visto che non sono una cima in tale campo.


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cacis
messaggio 03 February 2009, 19:34
Messaggio #137


Mame Maniaco
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Iscritto il: 02 January 2003, 15:14
Da: Bologna
Utente Nr.: 114



Hai provato a girarlo al mago Naive?


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Layne
messaggio 03 February 2009, 19:48
Messaggio #138


Mame Maniaco
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Da: Padania (Is Not Italy)
Utente Nr.: 1.010



cacis il mago Naive teniamolo per cose serie va...


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Intel P4 3GHz, Mother Board Asus P4P800, RAM DDR1 2GB Dual Channel, ATI Radeon 9800 Pro AGP 128MB, Creative Soud Blaster Audigy2, HD Maxtor Serial ATA 160GB, HD Esterno Iomega USB 2.0 1TB, CD-Writer PleXWriter 52/32/52A, DVD PX-116A, Pioneer 108 DVD+-R/+-RW 16x12x4x4 DVD+R DualLayer4x (40x32x24x), Casse Creative 7+1, Windows XP Pro SP3, HotRod SE

MAME 0.0 Full Set
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Swos
messaggio 04 February 2009, 08:28
Messaggio #139


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Da: Napoli
Utente Nr.: 197



Aggiornata la pagina di Kale con i miglioramenti su Il Pagliaccio e Strip Teaser


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Swos
messaggio 05 February 2009, 10:02
Messaggio #140


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Da: Napoli
Utente Nr.: 197



Super Draw Poker funzionante nella prossima versione
http://mamedev.emulab.it/kale/


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