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SpinalBlood
messaggio 29 January 2006, 06:25
Messaggio #41


Nostalgico
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Iscritto il: 10 September 2004, 16:16
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"Use RDTSC timing system"

Se hai questa opzione attivata prova a disabilitarla, a me dava problemi con versioni recenti di Mame
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scuore
messaggio 29 January 2006, 08:36
Messaggio #42


Mame dipendente
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Iscritto il: 14 August 2004, 17:59
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Utente Nr.: 1.983



Nella 103u4, non si avviano rocnrope e circusc .... sad.gif vi risulta ?
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Pucci
messaggio 29 January 2006, 09:28
Messaggio #43


Mame Maniaco
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Da: Rimini
Utente Nr.: 113



sapete se sono stati poi rilasciati al pubblico i CHD di:
- sf2049se
- sf2049te
quelli che fino alla scorsa versione avevano il CRC32 del CHD del parent?


--------------------
Pucci - The Bastard Son of Arcade Italia

"MODerrare humanum est"
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Swos
messaggio 29 January 2006, 10:10
Messaggio #44


Amministratore
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Da: Napoli
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CITAZIONE(scuore @ Jan 29 2006, 08:36 AM) *
Nella 103u4, non si avviano rocnrope e circusc .... sad.gif vi risulta ?


Sempre il solito problema, guarda qui


--------------------
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f205v
messaggio 29 January 2006, 10:43
Messaggio #45


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Da: Milano
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CITAZIONE(Pucci @ Jan 29 2006, 09:28 AM) *
sapete se sono stati poi rilasciati al pubblico i CHD di:
- sf2049se
- sf2049te
quelli che fino alla scorsa versione avevano il CRC32 del CHD del parent?


non ancora


--------------------
Ciao
----------
Intel Pentium D925 dual core 3,0GHz; PCB Intel D945G; RAM 2GB; DVD+R; HD 160+160GB; Video Intel 82945G; Realteck Audio; Monitor HighScreen 19" MAMEui32fx
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Pucci
messaggio 29 January 2006, 11:38
Messaggio #46


Mame Maniaco
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Da: Rimini
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CITAZIONE(f205v @ Jan 29 2006, 10:43 AM) *
non ancora


prima su IRC mi è stato detto che sono disponibili che non passano il controllo di CHDMAN sul checksum interno e quindi si aspetta un redump


--------------------
Pucci - The Bastard Son of Arcade Italia

"MODerrare humanum est"
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Reip
messaggio 29 January 2006, 13:50
Messaggio #47


Mame Dev
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CITAZIONE(Pucci @ Jan 29 2006, 11:38 AM) *
prima su IRC mi è stato detto che sono disponibili che non passano il controllo di CHDMAN sul checksum interno e quindi si aspetta un redump

sì, è quello che so anch'io
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Onizuka
messaggio 29 January 2006, 17:57
Messaggio #48


Affezionato
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CITAZIONE(SpinalBlood @ Jan 29 2006, 04:25 AM) *
"Use RDTSC timing system"

Se hai questa opzione attivata prova a disabilitarla, a me dava problemi con versioni recenti di Mame

dove devo andare x disabilitare questo comando?
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scuore
messaggio 29 January 2006, 18:12
Messaggio #49


Mame dipendente
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Da: Milazzo
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CITAZIONE
dove devo andare x disabilitare questo comando?


Options/default Game Options/Miscellaneus/Use RDTSC timing system

Se fino ad ora ..non sei riuscito a risolvere i problemi...
hai pensato di copiare tutta la "roba" che ti da quei problemi ed, andare a provarla su
un Pc + performante (es. da un amico) ?
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f205v
messaggio 29 January 2006, 21:17
Messaggio #50


Moderatore
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CITAZIONE(Pucci @ Jan 29 2006, 11:38 AM) *
prima su IRC mi è stato detto che sono disponibili che non passano il controllo di CHDMAN sul checksum interno e quindi si aspetta un redump


Avrei dovuto rispondere: "quelli con il checksum giusto non sono ancora disponibili", ma in sostanza la cosa non cambia.....


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Onizuka
messaggio 29 January 2006, 23:53
Messaggio #51


Affezionato
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CITAZIONE(scuore @ Jan 29 2006, 04:12 PM) *
Options/default Game Options/Miscellaneus/Use RDTSC timing system

Se fino ad ora ..non sei riuscito a risolvere i problemi...
hai pensato di copiare tutta la "roba" che ti da quei problemi ed, andare a provarla su
un Pc + performante (es. da un amico) ?

sono andato nelle opzioni e ho fatto quello che cera da fare ma il problema nn è cambiato shakehead.gif
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Dr.Zer0
messaggio 30 January 2006, 00:12
Messaggio #52


Nostalgico
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CITAZIONE
prima su IRC mi è stato detto che sono disponibili che non passano il controllo di CHDMAN sul checksum interno e quindi si aspetta un redump


Immagino che qualcuno ha "volutamente" modficato il Checksum nell'header del CHD, in modo che rispecchiasse quello teorico al solo fine di creare confusione... "Un pò" come successe per: raflsiau. In realtà nessun CHD è stato rilasciato, yet...
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Onizuka
messaggio 02 February 2006, 10:04
Messaggio #53


Affezionato
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Utente Nr.: 4.687



ma la versione mame32 103u4 puo usare la funzione online?
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Layne
messaggio 02 February 2006, 10:18
Messaggio #54


Mame Maniaco
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TU quando vai in sala giochi usi percaso FUNZIONI ONLINE ?!?


--------------------
Intel P4 3GHz, Mother Board Asus P4P800, RAM DDR1 2GB Dual Channel, ATI Radeon HD 3850 AGP 8X 512MB DDR3 256 bit, Creative Soud Blaster Audigy2, HD Maxtor Serial ATA 160GB, HD Esterno Western Digital USB 2.0 2TB, CD-Writer PleXWriter 52/32/52A, DVD PX-116A, Pioneer 108 DVD+-R/+-RW 16x12x4x4 DVD+R DualLayer4x (40x32x24x), Casse Creative 7+1, Router Netgear DM111P, Windows XP Pro SP3, HotRod SE

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Fran
messaggio 02 February 2006, 10:43
Messaggio #55


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CITAZIONE(Layne @ Feb 2 2006, 09:18 AM) *
TU quando vai in sala giochi usi percaso FUNZIONI ONLINE ?!?


in giappone era / è possibile ????!!!!????! offtopic.gif
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Layne
messaggio 02 February 2006, 10:47
Messaggio #56


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Fran qui siamo in Italia, l'unico che va in Giappone a farsi una partita sei tu.. e cmq il 99% dei giochi non supportano questa funzione e il 95% di questo 1% è composto da giochi post 2002.... quindi... smilewinkgrin.gif


--------------------
Intel P4 3GHz, Mother Board Asus P4P800, RAM DDR1 2GB Dual Channel, ATI Radeon HD 3850 AGP 8X 512MB DDR3 256 bit, Creative Soud Blaster Audigy2, HD Maxtor Serial ATA 160GB, HD Esterno Western Digital USB 2.0 2TB, CD-Writer PleXWriter 52/32/52A, DVD PX-116A, Pioneer 108 DVD+-R/+-RW 16x12x4x4 DVD+R DualLayer4x (40x32x24x), Casse Creative 7+1, Router Netgear DM111P, Windows XP Pro SP3, HotRod SE

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s_bastian
messaggio 02 February 2006, 11:05
Messaggio #57


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Allora, NON FACCIAMO CASINO!!!!
Esistono DUE tipi di funzioni online per i giochi arcade:

- Funzioni LAN ORIGINALI nel gioco (es i vari giochi di macchine): Queste funzioni NON sono emulate in MAME per difficoltà di emulazione
- Funzioni LAN NON PRESENTI nel gioco originale (es bubble bobble in rete): queste funzioni NON SARANNO MAI implementate in MAME in quanto non presenti nei giochi originali.


--------------------
www.progettoemma.net
Il primo ed unico database MAME completamente in italiano!
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Fran
messaggio 02 February 2006, 11:17
Messaggio #58


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Utente Nr.: 4.527



CITAZIONE
Fran qui siamo in Italia, l'unico che va in Giappone a farsi una partita sei tu.. e cmq il 99% dei giochi non supportano questa funzione e il 95% di questo 1% è composto da giochi post 2002.... quindi
non è logica la tua risposta,tigre biggrin.gif

che io sia andato o possa andare in giappone è del tutto ininfluente

qui siamo in italia,
ma nonostante noi si viva qui possiamo giocare a videogiochi giapponesi nelle loro versioni originali

il mame supporta tanti giochi usciti SOLO in giappone

dunque,dato che la cosa "ricorrente" che si sente dire è

"l'obiettivo del mame è emulare al 100 % etc etc"

se un gioco in origine permetteva le sfide online,è giusto farlo presente

magari la cosa poi per difficolta non sarà mai implementata o lo sarà fra 10 anni,ma è giusto dirlo

oltretutto,senza scomodare robe recenti tipo tekken 5 e figli vari ( tekken 5.1 A - 5.1 B - tekken 5 DR - tekken 5 DR B )

già certi giochi del dc e della play 2 se non ricordo male permettevano di loggarsi e giocare contro la gente in sala smile.gif

quindi parliamo gia di diversi anni fa

da qui il mio post,in risposta a :

CITAZIONE
TU quando vai in sala giochi usi percaso FUNZIONI ONLINE ?!?


non è colpa tua se non lo sapevi,
però se magari riesci a non usare sempre il tono di "ti bacchetto che so tutto io e posseggo la verità assoluta"

quando poi,eh,non è che è proprio cosi
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Layne
messaggio 02 February 2006, 11:25
Messaggio #59


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figurati se non lo so, ma le percentuali rimangono quelle che ho postato sopra.. solo per qualche model 2, 3 e qualche rara eccezione si potrebbe parlare di questa funzione, ma neanche perchè come sai in mame non funziona manco un gioco di questi.. però se vuoi aver ragione ti do ragione, no problem.


--------------------
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s_bastian
messaggio 02 February 2006, 11:40
Messaggio #60


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CITAZIONE(s_bastian @ Feb 2 2006, 11:05 AM) *
Allora, NON FACCIAMO CASINO!!!!
Esistono DUE tipi di funzioni online per i giochi arcade:

- Funzioni LAN ORIGINALI nel gioco (es i vari giochi di macchine): Queste funzioni NON sono emulate in MAME per difficoltà di emulazione
- Funzioni LAN NON PRESENTI nel gioco originale (es bubble bobble in rete): queste funzioni NON SARANNO MAI implementate in MAME in quanto non presenti nei giochi originali.

Lo riposto, sembra che qualcuno non se ne sia accorto.... dry.gif
Aggiungo per fran: in MAME non vedrai MAI emulati i cab con Playstation o Dreamcast a tempo. Le funzioni LAN che possono essere emulate sono quelle relative ai cab originali , tipo i giochi di automobili (esisteva una versione di sfrush che era stata progettata per collegarsi ad un SERVER CENTRALE, per poter giocare contro giocatori di tutto il mondo, ma è stata abbandonata quando il server è stato chiuso), ma come già detto non sono emulate in maniera utilizzabile per problemi di emulazione, e non altro.

Infine, per fran e layne: Cortesemente, risolvetevi i vostri screzi in privato...


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