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Luca Elia's WIP


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188 replies to this topic

#181 f205v

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Inviato 12 November 2012 - 11:21 PM

sulla mailing list di ITVAC, il buon WIZ (www.tilt.it) ha postato alcuni suoi ricordi circa il produttore IGR.:
------------------------
La IGR era una azienda di S.Giorgio di Piano, qui vicino Bologna;
abbastanza famosa all'epoca (anni '80 e '90) erano in realta'
specializzati nella costruzione di alimentatori e
componenti per mobili pronto scheda, e fornivano ditte piu' grosse
come la Zaccaria. Come ricambisti, erano sempre presenti all'Enada;
fecero anche due o tre giochi, di cui uno era questo, piu' che altro
per fornire all'occorrenza e per conto loro un mobile completo di
gioco a chi lo richiedeva, tra i tanti che invece cercavano solo
componenti.

Le altre due schede dovrei cercare come si chiamavano, una era una
specie di Pac-Man ma con un personaggio che sembrava Topo Gigio,
almeno nella grafica della plancia (non ricordo il mobile); l'altra
non mi ricordo assolutamente, era un guida o qualcosa del
genere, comunque ambientata nel futuro, tipo "Metrocross" della Namco
per dire.

Ricordo che mi colpi' molto il contatore dei crediti a 4 cifre; mi
spiegarono che era previsto (forse cambiando qualcosa nel gioco, non
credo fosse una semplice programmazione gia' presente, per me
servivano apposite ROM, come nel caso dello 'Space Team' della
Tecnoplay) che funzionasse tipo 'bingo', cioe' con vincita di partite
azzerabili (e ripagabili) dal gestore semplicemente spegnendo e
accendendo il gioco. Non in quel gioco, eh, ma la routine di codice
base era la stessa, e fu lasciato cosi'. Secondo me, il gioco neanche
supera i 50 crediti memorizzabili, per dire.

------------------------
Mi sembrano informazioni interessanti sia per l'history.dat, sia per l'undumped wiki.
Ciao
----------
Intel Pentium E5400 dual core 2,70GHz; PCB Intel ICH7; RAM 3GB; DVD+R; HD 300GB+1TB+1TB; Video Intel G41; Realteck Audio; Monitor HighScreen 19" MAMEui32fx

#182 Friendly

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Inviato 13 November 2012 - 01:47 AM

Verissimo! Queste storie sono eccezionali e andrebbero preservate tanto quanto i giochi.
Sono testimonianze di una realta' italiana ormai lontana.


#183 RdP

RdP

    Mame Maniaco

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Inviato 13 November 2012 - 02:04 PM

Non ci crederete ma stavo per chiedere, tre giorni fa, che fine avesse fatto Harem! ohmy.gif

#184 Osso

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Inviato 18 November 2012 - 09:06 AM

Alcuni hanafuda per il mercato coreano
PC: Intel Core Duo E8400 3 ghz - 8192 MB Ram DDR2 - Geforce 8800 GS - HD Seagate 250 GB 7200 rpm 16mb cache + HD Samsung 500 GB 7200 rpm 16 mb cache - Ubuntu 10.10 X64.

CITAZIONE
Users need to realize that MAME is guided by a set of principles and those are not going to change to fit user desires. (R. Belmont)

#185 Swos

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Inviato 31 December 2012 - 07:48 PM

aggiornamento su alcuni cloni koreani
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#186 Swos

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Inviato 23 August 2013 - 07:43 PM

Poka Poka Satan
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#187 Swos

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Inviato 17 April 2014 - 05:53 PM

Luca aggiorna con il raro Wyvern F-0
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#188 Pucci

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Inviato 17 April 2014 - 08:30 PM

CITAZIONE(Swos @ 17 April 2014, 17:53) <{POST_SNAPBACK}>
Luca aggiorna con il raro Wyvern F-0


grande!
Pucci - The Bastard Son of Arcade Italia
"MODerrare humanum est"


tutte le copertine di The Games Machine

#189 Swos

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Inviato 18 August 2014 - 05:42 PM

riscritto il driver bmcpokr.c con giochi della taiwanese BMC
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