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10 August 2006, 20:53
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#1
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Amministratore ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Admin Iscritto il: 24 February 2003, 23:25 Da: Napoli Utente Nr.: 197 |
0.107u3
------- MAMETesters Bugs Fixed ---------------------- pignewt0106u3gre [Aaron Giles] ui_draw_text0.107u2red [Aaron Giles] blueprnt0107u2red [Aaron Giles] Source Changes -------------- Improved DIP switches in benberob. [Brian Troha] Added support for real Bubble Bobble MCU. [Trinity, Nicola Salmoria] Fixed track lookup implementation in Virtua Racing, bringing the game much closer to playable. [Olivier Galibert] Minor cleanup and speed hack removal in the konamigx.c [R. Belmont] Improved magicfly driver. All graphics are properly decoded / banked now. [Roberto Fresca] More improvements to the 6840 timer module. Updated the MPU4 driver to the most recent implementation. Convert Cosmic Chasm over to using the new system. [El Condor] 65816/377xx update: [R. Belmont] * Made block transfer instructions interruptable as they are on both actual chips (previously a single opcode could eat >400,000 cycles with obvious consequences for interrupt timing) * M377xx block transfers move one less byte than the 65816, fixed Adjusted the DAC sound level on the 2612 to something more reasonable. [David Haywood] Taito JC update: [Ville Linde] * Some general improvements to the driver * Added some more opcodes to the TMS320C51 core Improved the M2 driver so that the M2 kernel starts to boot, but it hangs quite soon due to some multiprocessor issues. [Ville Linde] Updated several games' input ports to use IPT_BILL1 for bill acceptors. [ClawGrip] Properly documented and connected the MCU code in the Namco System 1, System 86, Baraduke, Pacland, and Sky Kid drivers. [Brian Troha] Renamed "Native" views to "Pixel Aspect" views to avoid the confusion that they are anything but artificial aspect ratios. [Aaron Giles] Added beam width control to the UI sliders. [Aaron Giles] More Zaxxon driver cleanups/fixes: [Aaron Giles] * fixed sound problems in Razmataz * corrected background and sprite positioning * fixed bugs introduced in sample handling * bootlegs and alternate versions work again * added state saving support to the Sega universal sound board Added several common generic graphics layouts to vidhrdw/generic.c, for use by multiple drivers. [Aaron Giles] Added new option -video none which can be used for CPU benchmarking without the overhead of the video system. [Aaron Giles] Fixed remaining crashes in GDI/ddraw mode when drawing vector games. [Aaron Giles] Removed the -artwork option to avoid confusion. If you want to run without any artwork, use -view standard instead. [Aaron Giles] Added options -screen, -aspect, -resolution, and -view which apply to all windows. These values can be individually overridden for each specific window by using the existing -screen<n>, -aspect<n>, -resolution<n>, and -view<n> options. [Aaron Giles] Fixed bug that caused the sound sampling code to not track changes in the refresh rate. [Aaron Giles] Began cleanup/rewrite of the Sega G-80 raster games. This is still very much a WIP, so don't report any bugs: [Aaron Giles] * cleaned up input port handling similar to the G-80 vectors * proper clock and video speeds * reimplemented Space Odyssey background including collision detect * fully implemented Pig Newton background * connected 2-board Monster Bash more correctly Added new macro PORT_SERVICE_DIPLOC for specifying a PORT_SERVICE and a DIPLOCATION. [Aaron Giles] New games added or promoted from NOT_WORKING status --------------------------------------------------- Trivia ? Whiz (Edition 3) [Pierpaolo Prazzoli] Legend of Heroes [Pierpaolo Prazzoli] Super Bubble 2003 [Pierpaolo Prazzoli] Dambusters [Norbert Kehrer] Catacomb [Mike Coates] New clones added ---------------- Galaga (Midway set 1 with fast shoot hack) [David Widel] Versus Net Soccer (3 new versions) [R. Belmont, f205v] Ace Attacker (System 16A) [Arzeno Fabrice] Arm Champs II v2.6 [Gerald Coy] Ace Attacker (System 16A) [Arzeno Fabrice] New games marked as GAME_NOT_WORKING ------------------------------------ Casino 5 [Pierpaolo Prazzoli] -------------------- WELCOME TO THE HOTEL MAME ITALIA |
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10 August 2006, 21:03
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#2
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Mame dipendente ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Iscritto il: 10 April 2006, 09:05 Utente Nr.: 5.001 |
Minor cleanup and speed hack removal in the konamigx.c
Fine del divertimento; era uno dei pochi driver con giochi muniti di chd che andava ad un framerate accettabile |
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10 August 2006, 21:04
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#3
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Amministratore ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Admin Iscritto il: 24 February 2003, 23:25 Da: Napoli Utente Nr.: 197 |
Minor cleanup and speed hack removal in the konamigx.c Fine del divertimento; era uno dei pochi driver con giochi muniti di chd che andava ad un framerate accettabile usi lo zinc e ti diverti ugualmente EDIT: ma poi, quali sono questi giochi konamigx con CHD? Forse intendevi i konami GV -------------------- WELCOME TO THE HOTEL MAME ITALIA |
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10 August 2006, 21:10
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#4
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![]() Mame Dev ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Iscritto il: 27 November 2002, 22:55 Utente Nr.: 4 |
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10 August 2006, 21:13
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#5
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Mame dipendente ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Iscritto il: 10 April 2006, 09:05 Utente Nr.: 5.001 |
azz è vero, ho fatto confusione con il gv. capita...
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10 August 2006, 21:26
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#6
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![]() Nostalgico ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Iscritto il: 27 June 2003, 16:00 Da: roma Utente Nr.: 356 |
Sapete se ora tutti i giochi postati da haze del sega funzionano ?
-------------------- Intel dual core 6600 2.4GHz, Mother Board Asus P5P deluxe, RAM 2040 MB, Geforce 8800 gtx 768mb GDDR3 overclocked 600 mhz ,1° HD Maxtor Serial ATA 300 GB, 2° HD Maxtor Serial ATA2 300 GB, 3° HD SEAGATE SERIAL ATA2 500GB , 4° HD SAMSUNG SERIAL ATA2 1TB, PLEXTOR PX 750A DL, Windows XP Pro SP2 , X-ARCADE DUAL JOYSTICK, MYCROSOFT X-BOX360 JOYSTICK USB.
PAZZO DI LEI Mame coming soon !!!! |
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10 August 2006, 21:30
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#7
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Mame Maniaco ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Iscritto il: 27 November 2002, 22:53 Da: Lecco Utente Nr.: 3 |
CITAZIONE Added support for real Bubble Bobble MCU. [Trinity, Nicola Salmoria] Grandioso! |
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10 August 2006, 21:53
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#8
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Amministratore ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Admin Iscritto il: 24 February 2003, 23:25 Da: Napoli Utente Nr.: 197 |
Sapete se ora tutti i giochi postati da haze del sega funzionano ? no, e poi i giochi che sta mostrando haze, non ci sono nel mame, non creare in te illusioni che poi svaniranno... quelli nel mame sono i megaplay e megatech -------------------- WELCOME TO THE HOTEL MAME ITALIA |
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10 August 2006, 21:54
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#9
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![]() Mame Dev ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Iscritto il: 27 November 2002, 22:55 Utente Nr.: 4 |
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11 August 2006, 08:57
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#10
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Mame dipendente ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Banned Iscritto il: 05 December 2005, 19:04 Utente Nr.: 4.527 |
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11 August 2006, 09:15
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#11
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Amministratore ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Admin Iscritto il: 24 February 2003, 23:25 Da: Napoli Utente Nr.: 197 |
questà è la novità numero 1 dell'estate fino al momento di raiden dx si ci sono stati notevoli miglioramenti... diciamo che è giocabile fino al primo incidente -------------------- WELCOME TO THE HOTEL MAME ITALIA |
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11 August 2006, 10:06
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#12
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![]() Mame Dev ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Iscritto il: 26 January 2003, 18:56 Da: Norvegia (per ora) Utente Nr.: 158 |
in realta' io son piu' felice per il dump di bubble bobble... ma sapere che al model 1 stanno continuando a lavorare (nonostante le difficolta') mi fa un grande piacere!
cosi' come vedere che ville continua a migliorare i suoi mille driver preliminari e che aaron continua a dedicarsi alla riscrittura di vecchi driver! -------------------- Macbook
processore: Intel Core 2 Duo @ 2,16 GHz RAM : 2 x 512 Mb HD: 120 GB interno + 500 GB esterno (SDL)MAME 0.133u1 * (FullSet - 7CHD) CITAZIONE i censori tendono a fare quello che fanno gli psicotici: confondere la realta' con l'immaginazione (D. Cronenberg) |
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11 August 2006, 11:06
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#13
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![]() Mame dipendente ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Iscritto il: 01 March 2005, 20:15 Da: Ravenna Utente Nr.: 3.068 |
in realta' io son piu' felice per il dump di bubble bobble... ! Pienamente d'accordo... Finalmente... -------------------- Pentium Centrino 1,73 Ghz, 1024 MB Ram DDR2, Mobile Intel Extreme Graphics OPENGL 128 MB, HDD 80 GB
MAME32FX 0.120u1 4334 Roms |
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11 August 2006, 14:06
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#14
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![]() Mame Dev ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Iscritto il: 27 November 2002, 22:55 Utente Nr.: 4 |
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11 August 2006, 15:30
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#15
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Amministratore ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Admin Iscritto il: 24 February 2003, 23:25 Da: Napoli Utente Nr.: 197 |
magari se ci aggiungi il sonoro hai una piccola possibilità che qualcuno dica che sia vero
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11 August 2006, 15:38
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#16
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Nostalgico ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Iscritto il: 11 May 2003, 15:46 Utente Nr.: 292 |
ragazzi, qualcuno conosce qualche sito dove trovare una build 107u3, anche a riga di comando? tanto per provare vr ......
-------------------- Intel Core 2 Quad 9550@3500 Mhz, 4GB DDR3 1333 Mhz Corsair Dual Channel, Sapphire HD4890 1GB Vapor-X, ASRock 4Core1600P35-WiFi+, Raid 0 Samsung 500 Gb + Raid 0 Seagate 1,5 TB. Windows 7 Ultimate X64. Monitor Samsung 17" 757NF
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11 August 2006, 15:54
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#17
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Moderatore ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Moderatori Iscritto il: 13 December 2002, 16:03 Da: Milano Utente Nr.: 93 |
-------------------- Ciao
---------- Intel Pentium D925 dual core 3,0GHz; PCB Intel D945G; RAM 2GB; DVD+R; HD 160+160GB; Video Intel 82945G; Realteck Audio; Monitor HighScreen 19" MAMEui32fx |
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11 August 2006, 16:40
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#18
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Mame Dev ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Iscritto il: 07 December 2002, 13:19 Da: Monza Utente Nr.: 87 |
CITAZIONE magari se ci aggiungi il sonoro hai una piccola possibilità che qualcuno dica che sia vero per il sonoro mi sa che e' un mezzo casino perche' neppure Guru riesce a dumpare la wavetable del chip sonoro |
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11 August 2006, 18:11
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#19
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![]() Mame dipendente ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Gruppo: Members Iscritto il: 01 March 2005, 20:15 Da: Ravenna Utente Nr.: 3.068 |
dai lo sappiamo tutti che Super Bubble 2003 è moooooolto più bello Poveraccio... Quando aggiornerò ti loderò per l'ottimo lavoro svolto! -------------------- Pentium Centrino 1,73 Ghz, 1024 MB Ram DDR2, Mobile Intel Extreme Graphics OPENGL 128 MB, HDD 80 GB
MAME32FX 0.120u1 4334 Roms |
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Versione Lo-Fi | Oggi è il: 07 September 2010, 12:50 |