Aiuto - Cerca - Utenti - Calendario
Versione completa: Mame 0.132 Released
MAME ™ Italian Forum > MAME > Emulatore
Robbbert
QUOTE
0.132
-----


MAMETesters Bugs Fixed
----------------------
- 03013: [Misc.] [debug] "Error: free a non-existant block" on
TMS57002 source generation (Atari Ace)
- 03241: [DIP/Input] aladbl: Unable to "Press Start" (Fabio Priuli)
- 03238: [Crash/Freeze] gtmr and clones: Access Violation (Tafoid)



Source Changes
--------------
Fixed colors in the Aristocrat Mark-IV driver. [Angelo Salese]

Hooked up 2nd player mahjong panel in mjkjidai. [Angelo Salese]

Watchdog hooked up in twinkle.c so test mode exits. [smf]

Fixed for good the colors in 86 Lions. [Angelo Salese]

Fixed address line swapping in Mirax. [Olivier Galibert]

Fixed rom 2 decryption in Mirax. [Tomasz Slanina]

Improved the video emulation in Mirax. [Angelo Salese]

Fixed a minor typo in the SSEM debugging features. [MooglyGuy]

Fixed a number of year listings known to be unknown or incorrect the
current MAME source. The source for these changes come from the book:
Arcade TV Game List (Edition: Domestic and Overseas, 1971 - 2005).
[Tafoid, Fujix]

Update ghosteo driver with information out of eolith.c about QS1000
and added the sample rom, with a note about it NOT being dumped from
this PCB but is a common sample rom used by Eolith. [Brian Troha]

Fixed minor cycle counting inaccuracy in Z80 core. [Marshmellow]

Added the concept of device contracts. A contract is a well-defined
set of interfaces supported by a device, and identified by a unique
string identifier. A device may support any number of contracts,
described in a list via the DEVICE_CONTRACT_LIST* macros. The purpose
of contracts is to provide a means for devices to expose a standard
set of interfaces to other parts of the system. For example, the PCI
device should expose a contract that includes functions for
configuration register access, and 32-bit I/O. Then any device with
a PCI interface should implement the PCI contract, so that the PCI
bus device can route things appropriately. [Aaron Giles]

Removed the MDRV_<devtype>_REMOVE macros. A simple DEVICE_REMOVE
works now that device types are not needed. [Aaron Giles]

Verified clocks on Samurai Aces pcb. [Corrado Tomaselli]

Added missing static and const qualifiers throughout the source.
[Atari Ace]

Changed several internal interfaces to be more consistent, namely
(1) passing device_config as a const always, (2) passing
running_machine as a non-const always, (3) eliminating running_machine
where possible, (4) passing machine/device first, and (5) preferring
(screen, bitmap, cliprect) over (machine, bitmap, cliprect) when all
are needed for rendering. [Atari Ace]



New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
Mirax [Olivier Galibert, Angelo Salese, Tomasz Slanina]
Super Crowns Golf [Angelo Salese, Tomasz Slanina]
Jockey Club [Andrew Welburn, Dumping Union]



New clones added
----------------
Shadow Force (Japan Version 3) [Guru]



New games marked as GAME_NOT_WORKING
------------------------------------
Enchanted Forest [Palindrome]
Janputer [alien_mame, Dumping Union]
Dolphin Treasure [AGEMAME]

http://mamedev.org
Peter Pepper
4 fix e 2 nuovi giochi targati Kale... ormai inarrestabile! smile.gif

...i più informati sanno se i nuovi "device contracts" introdotti da Aaron comportano qualcosa nell'immediato? (nuove riscritture, etc...)
Layne
...mmm... e il wip di Haze? mellow.gif
Haze
non lo so...
rickenb
Ciao. ma ogni quanto esce una versione nuova? di media dico...

parlo di release e non di beta...
robiza
http://mamedev.org/oldrel.html
f205v
circa una volta al mese.
LastNinja2
Considerando che di solito ci sono sempre almeno 4 update (ognuna delle quali esce normalmente dopo una settimana dall'altra), direi minimo un mese e mezzo. In media, ovviamente, si sale (è capitato di avere anche 9 update).
Mameremember
Qulacuno sà perchè i chd nuovi della serie beatmania li hanno rilasciati in v3 anzichè in v4?
f205v
Erano disponibili da molto tempo come CHD non ancora emulati.
Il dev che li ha inseriti non si e' ricordato di aggiornarli alla v4 prima di calcolare crc e sha1 (nel passggio u3-u4) e li ha corretti poi nella 132 finale.
A questo punto basta prendere i CHD non emulati e passarli con chdman -update (sono piccoli, ci mettono pochi minuti)
Mameremember
Fatto grazie smile.gif
Fran
-
crackdown è ancora traballante
mi pare kale confermò si trattava di un problema mame
qualcuno ri-conferma e/o posta la cosa dove d'uopo ?

-
dark seal 2 & soci
ho provato a farci una partita e si presentava questo problema :
"premi start ed automaticamente seleziona knight"
problema già segnalato nelle note
(cosa che non avviene ad esempio al 2p)
ma io sono quasi sicuro che tot versioni fa di mame questa cosa era stata fixata ?
ricordo che potevo giocare scegliendo il personaggio ? me lo sono sognato ?

-
arrrgh che robaccia nuova hanno aggiunto a neogeo.zip ?
mi segnala di nuovo tutti i giochi come "non completi / corretti"
mi dite che nuovo bios matto è stato aggiunto plz ?
Kale
Allora:
1) Crackdown è stato già postato su MT, bisogna aspettare chi ci vuole mettere mano, presubilmente OG quando trova il tempo;
2) Si, è un bug, ma in verità non è mai stato fissato:

CITAZIONE
On Wizard Fire when you insert a coin and press start, the start
button being held seems to select the knight right away. Emulation bug.


E comunque, se inserisci un nuovo credito e premi lo start dell'altro player puoi selezionare il personaggio (solo con quel player). Probabilmente un irq spurio...

EDIT: trovata la soluzione (irq ack non implementato), fissato nella prossima release. ^^

3) Immagino che sia l'hotel bios?
Fran
1
ok . sapere che è stato segnalato è abbastanza .
sono sicuro che verrà sistemato nel non così distante futuro .

2
cool.gif

3
ho trovato altri 4-5 bioses in giro e li ho ficcati nello zip a muzzo
non ricordo se c'era anche quello della unità hotel
speriamo che sia finita 'sta storia throwupen.gif
Questa è la versione 'lo-fi' del forum. Per visualizzare la versione completa con molte più informazioni, formattazione ed immagini, per favore clicca qui.