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Versione completa: Mame 0.132u2
MAME ™ Italian Forum > MAME > Emulatore
Robbbert
http://mamedev.org

CITAZIONE
MAMETesters Bugs Fixed
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- 02974: [Crash/Freeze] dmdtouch: Freeze/Hang of process (Angelo Salese)
- 03278: [Gameplay] steelwkr: Inserting a coin at certain moments during attract mode results in a broken game. (Hau)
- 03276: [Sound] bangball, balcube, batlbubl, daitoa: Missing sound (Fabio Priuli)
- 03267: [Crash/Freeze] arabian, arabiana: Game Hangs In demo or play (Tafoid)



Source Changes
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Added sound to bayrouteb2. [Angelo Salese]

Identified the main CPU in Pachi Fever [Olivier Galibert, Wilbert Pol]

Fixed sprite flipping bits in Pro Sports [Angelo Salese]

Cleaned up sexyboom memory map. [Angelo Salese]

Identified the main CPU in Hit Poker [Olivier Galibert]

Fleshed out the MC68HC11 CPU core, adding support for numerous new opcodes and basic IRQ support. [Angelo Salese]

Improved/fixed ROM names for Mortal Kombat 4. [Brian Troha]

Add correct keys for Sports Shoting USA and Ranger Mission [Andreas Naive]

Added extremely rudimentary Atmel 8-bit AVR CPU core, missing most opcodes and any attempt at proper cycle counts. [MooglyGuy]

Added PCB layout for Gaelco's Bang!, corrected Bang! rom names and minor correction of Snowboard PCB layout [Brian Troha]

Fixed gfx decoding in Hit Poker [David Haywood]

Made some logic fixes to Hit Poker and significantly improved the video. [Angelo Salese]

hachamf: redumped GFX maskROM and corrected filename [Team Japump!!!]

Amiga AGA update [Mariusz Wojcieszek]
- fixed sprite data fetching and sprite colors

Cubo CD32 update [stephh]
- fixed inputs
- found why inputs are not read (protection ?), hacked to work now

Fixed PPCDRC incorrect instruction checksum order [Phil Bennett, R Belmont]

Fixed breakpoints in the TMS9900 CPU core [Olivier Galibert]

Improved sound and inputs in Midnight Landing. [Angelo Salese]

Improved protection simulation for Brap / Shogun warriors, eliminating the hardcoded table with the initial program snippet in, getting it from the rom instead, and generally cleaning things up. [David Haywood]

Added GALs to the Klax sets and fixed the ROM names. [Kevin Eshbach]

Updated Bally Sente Spiker with the cartridge type and added notice that it has an undumped PAL. [Kevin Eshbach]

Added some information to the Gottlieb driver about the board ids of Q*Bert and M.A.C.H. 3 and the various known Gottlieb assigned game ids. [Kevin Eshbach]

Removed Shooting Master Unprotected set since the initial dump was bad and turned out to match the EVG revision. [Kevin Eshbach]

Normalized driver-specific drawing code to use the standard parameter ordering: bitmap, cliprect, gfx, ... Updated most video drivers to use the more modern drawgfx_* variants. Eventually the generic drawgfx will be deprecated, so please use the newer functions. [Atari Ace]

Added casts to ensure proper values are passed to the ctype.h functions. [Juergen Buchmueller]



New games added or promoted from NOT_WORKING status
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Pro Sports [Angelo Salese]
Candy Puzzle [Mariusz Wojcieszek, stephh]
Harem Challenge [Mariusz Wojcieszek, stephh]



New clones added
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High Impact Football (rev LA1 12/16/90) [K. Lee, M. Josephson, Smitdogg]
Asteroids (rev 4) [Andy Welburn, Dumping Union]
Lupin III (set 1) [Hau, Team Japump]



New games marked as GAME_NOT_WORKING
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Hit Poker [Angelo Salese]
Osso
Ancora una u senza contributi di Aaron. Chissà che a breve non compaia uno dei suoi famosi rewrite del core! wink.gif
E spero che il contributo di Jurgen sia la base per un suo ritorno in attività. smile.gif
Swos
Senza i contributi di Aaron e Haze ormai che fa poco o nulla gli aggiornamenti sono abbastanza scarni.
Bello però, l'aggiornamento di Mariusz sull'amiga cubo CD32
Osso
Meno male che c'é Angelo on fire! smile.gif
Kale
CITAZIONE(Swos @ 25 June 2009, 12:27) *
Senza i contributi di Aaron e Haze ormai che fa poco o nulla gli aggiornamenti sono abbastanza scarni.


Si chiamano periodi, Aaron al momento non ha nemmeno il tempo di guardarlo, il sorgente. mellow.gif
Swos
certo, di aaron è il periodo, ma di Haze no
Fran
CITAZIONE(Swos @ 25 June 2009, 12:04) *
certo, di aaron è il periodo, ma di Haze no


ma è un doppio senso epico ? ohmy.gif

comunque domanda : io scarico solo le versioni "stabili" e suppongo ci vorrà prima di 133
se trovo (ammesso di trovarla) la rom di hacha mecha redumpata e la uso in 132
dovrebbe funzionare tutto ok - giusto ?
da quanto ho capito il problema era solo nelle roms e non nella emulazione del gioco
Swos
CITAZIONE(Fran @ 25 June 2009, 13:38) *
se trovo la rom di hacha mecha redumpata e la uso in 132 dovrebbe funzionare tutto ok - giusto ?


Si sovrascrivendo la vecchia, a parte un avviso di crc differente da quello richiesto, dovrebbe andare
f205v
giusto, anche se probabilmente MAME si lamentera' che una rom del tuo set non e' "corretta"
s_bastian
Puoi provare in questo modo:
se trovi il romset nuovo, prendi il file "91076-4.101" che ci trovi dentro, rinominalo in "hmf_04.rom" e mettilo nella vecchia rom, a sostituire il vecchio file omonimo e bad dump. MAME ti darà un errore "trovata una rom con CRC diverso da quello atteso" ma lo puoi bypassare con il classico OK. La semplice sovrascrittura non basta perchè le rom dentro il set sono state rinominate, e non trovando il crc corretto mame tenta di default di caricare la rom con il NOME corrispondente, e se non rinomini MAME non la trova...

Non è detto comunque che il tutto funzioni, perchè sono state fatte delle modifiche anche alla parte video del driver, ma da quel poco che ne capisco sono modifiche generiche per cui se il problema era solo nel redump dovrebbe andare, male che vada hai "sprecato" 5 minuti wink.gif
Haze
The redumped hmf rom is twice the size, so an old MAME version will not load it correctly.

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traduzione:
La rom ridumpata di HMF ha dimensione doppia, quindi le versioni vecchie del MAME non la possono caricare correttamente
Kale
Non funziona di sicuro, visto che la rom è 0x100000 ed era hook-uppata partendo da 0x80000. Dovresti vedere grafica COMPLETAMENTE sbagliata se usi quella rom. unsure.gif
Fran
acc...peccato

i posts iniziali erano stati colmi di speranza - spazzata via dai severi sviluppatori

no prob - aspetterò la 133 allora cool.gif

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