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Versione completa: 0.90
MAME ™ Italian Forum > MAME > Emulatore
Pagine: 1, 2
Swos
0.90
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General Improvements
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Fixed sound in Desert Breaker with new roms [Aaron Giles, Gerald, Thierry]

Fixed dip-switches to nmk16 driver [Brian Troha]

New Discrete Sound Functionality [Derrick Renaud, Frank Palazzolo]
DISCRETE_OP_AMP_FILTER - properly emulated DISC_OP_AMP_FILTER_IS_BAND_PASS_1M type filter. Used by many games.
see: http://home.cogeco.ca/~derrickmame/galaga/...ga_filters.html
* atafifb, abaseb - Re-wrote to use component value only code and use new filter.

Fixed crash in i8x41 cpu core reading uninitialized internal RAM [Juergen Buchmueller]

Super Qix driver update [Nicola Salmoria]
- manually repaired the ROM code and added support for the I8751 MCU,
so the two original sets work.
- swapped sqix and sqixa, because the the former was dumped from a bootleg board
(though there's no reason to believe the ROMs were modified, so I didn't mark it as bootleg)
- merged with pbillian
- fixed pbillian/hotsmash sample playback
- fixed pbillian MCU simulation and inputs
- improved hotsmash MCU simulation, the game is playable now though still incomplete.

Bubble Bobble driver update [Nicola Salmoria]
- removed the 68705 CPU emulation, since that's not what the original used
- simulated the 68701 MCU
- enemy movement should now be correct (bublbobl36rc2yel)
- fixed clock item behaviour. Now enemies start moving again after 10 seconds (bublbobl36b3yel)
- supported coin lockout
- emulated the boblbobl protection device, getting rid of the ROM patches.
- adjusted PSG volume in tokio (tokiob067gre)

Fixed gaplus driver to use its samples [Brian Troha]

Fixes the undocumented bit test opcodes in hd6309 cpu core [Nathan Woods]

Some i386 cpu core fixes [Nathan Woods]
- Fixed algorithm for identifying 32-bit segments
- Near branches now won't force a segment reload
- Implemented RET imm16 under 16-bit mode
- Fixed SBB instruction (the borrow was deducted from the second operand, not the result)
- Fixed LDS, LSS, LES, LFS, LGS under 32-bit mode
- Partially implemented LLDT, LTR, CLTS, WAIT and MOV dr instructions

Some C89 compilers fixes [Lawrence Gold]

Renamed arcadia machine/vidhrdw/include files from arcadia.* to amiga.* [Nathan Woods]

Fixed Vs. Stroke & Match Golf name [chaneman]

Fixed oisipuzl inputs [Pierpaolo Prazzoli]

Fixed Rainbow Islands visible area [Nicola Salmoria]

ST-V fixes [Angelo Salese]
- Fixed various DMA bugs, including a missing save/update mode in indirect mode and
added a default add value for the A-Bus transfer, to avoid strange uploads.
- Further improved the SCU emulation, added two unemulated irqs (PAD and SCSP),
improved the "illegal" DMA operations and started to work out with the games headers.

Fixed a disassembler bug with the Nec cpu core [Angelo Salese]

Fixed player 2 and 3 inputs in xenophob [Hans Andersson]

Fixed sound banking in taito_f3 driver [Nicola Salmoria]

Fixed memory leaking and added a check in debug builds [Nicola Salmoria]

Hyperstone cpu core fixes
- Added and fixed the timer and removed the hack [Pierpaolo Prazzoli]
- Fixed delayed branching for delay instructions longer than 2 bytes [Tomasz Slanina]

Fixed colors and Cocktail support in Enigma 2 [chaneman, Pierpaolo Prazzoli]

Added SE3208 cpu core emulation [ElSemi]

Fixed model1 driver compiling problem with OpenVMS [Robert Alan Byer]

Fixed itech32 driver crash on AMD64 cpus [R. Belmont]

Fixed namco54 sound driver compiling in VisualC++ [Kenneth Miller]


New Games / Clones supported or promoted from GAME_NOT_WORKING status:
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Evolution Soccer [ElSemi]

Kabuki-Z (Japan) [Pierpaolo Prazzoli]

Karaoke Quiz Intro Don Don [Angelo Salese]

Riot (Japan) [Pierpaolo Prazzoli]

Super Qix (set 1 & 2) [Nicola Salmoria]

The Crystal of Kings [ElSemi]

Virtual Mahjong [Angelo Salese]


Clones
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Astro Battle [HIGHWAYMAN, Pierpaolo Prazzoli]

Astro Fire [Pierpaolo Prazzoli]

Bay Route (Japan, FD1094 317-0115) [Chris Hardy]

Cotton (US, FD1094 317-0180) [Gerald]

Great Gurianos (Japan?) [Nicola Salmoria]

Rad Mobile (World) [Chris Hardy]

Ultimate Mortal Kombat 3 (rev 1.0) [Brian Troha]


New Non-Working
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Arrow Flash (Mega-Tech) [Gerald, Thierry]

Buccaneers [Tomasz Slanina]
missing one program rom
Sea_side
è definitiva sta news?

ora non resta che attendere una versione compilata. biggrin.gif
cacis
Finalmente il driver di Bubble Bobble è stato ripulito biggrin.gif
s_bastian
Manca ancora tutto il pacco di roba di Aaron sul Sega...
Layne
e anche il model 3.

provati progear e crystal of kings ----> kawaks e l'altro emu nel cestino laugh.gif

progear risulta + fluido e i colori molto + belli, crystal gira al 100% sul mio tongue.gif
PaolinoF15
confermo ke a detta di tutti gira meglio sul mame ke negli altri emu...mitico elsemi!
Bold Italic
Il lavoro sui sistemi "recenti" sta procedendo di pari passo con l'ottimizzazione dei vecchi driver... wink.gif
Osso
Mancano anche i fix alla protezione di Rohga e Schmeizer Robot di Mish, ma già così direi che è una release fantastica.
Solo il lavoro di Nicola sui vecchi driver vale tantissimo!
Buziobello
CITAZIONE(Layne @ 04-01-2005, 23:10 )
provati progear e crystal of kings ----> kawaks e l'altro emu nel cestino laugh.gif

progear risulta + fluido e i colori molto + belli, crystal gira al 100% sul mio tongue.gif

ma allora hanno aggiunto anche sto dannato progear? dal what's new non risulta... huh.gif
In ogni caso risulta una delle release più corpose degli ultimi tempi!! pcheers1.gif
Da notare il ritorno in grandissimo stile del MAESTRO!! shocked.gif
gnoppi
E mi sa che ne vedremo delle belle nei prossimi mesi con le possibilità date dal nuovo "giochino" di MISH aka Bryan McPhail.
Swos
Eh si... c'è pure progear

questa è stati davvero una release corposa, perchè da quasi un mese, non rilasciavano u, vista l'assenza di haze...
Sea_side
posso chiedere da dove l'hai capito?

non si puo sapere quali giochi ora sono abilitati da questa rel?
Osso
Beh, potresti leggerti il sorgente, oppure più facilmente guardi su Maws le new & changed roms.
Sea_side
ok grazie, ma una versione con la gui di windows x la 0.90 ancora non è uscita?
cacis
No ukliam2.gif
Buziobello
Devi essere paziente mio giovane padawan rofl.gif
Esce sempre pochissimo dopo, non preoccuparti wink.gif
Carlo89
dove sta sta spettacolarita in progear? il SOLITO gioco sparatutto con la grafica pastello dry.gif
pensavo che kabuki-z fosse chissa cosa: cammina e premi ctrl Sniffles_anim.gif
Sophitia
Tutti e due sono titoli molto rari.
Layne
carlo torna a giocare coi pokemon che è meglio laugh.gif ... già hai detto che golden axe nn sa di niente, e già qui nn sai quello che dici Sniffles_anim.gif
cacis
Questi giovani non si rendono conto ph34r.gif
gnoppi
Però su Golden axe gli dò ragione, che palle di gioco wink.gif
PaolinoF15
oddio dire ke golden axe fa skifo ce ne vuole...shinobi, bubble bobble, toki...sono tutti titoli da nn toccare
Venturer
CITAZIONE(Layne @ 05-01-2005, 11:51 )
carlo torna a giocare coi pokemon che è meglio laugh.gif ... già hai detto che golden axe nn sa di niente, e già qui nn sai quello che dici Sniffles_anim.gif

Ha detto che GOLDEN AXE non sa di niente????????????????? blink.gif blink.gif blink.gif ph34r.gif

PREPARATE LA PIRA; BRUCIAMO L'ERETICOOOOOOO!
gnoppi
Io non ho detto che fa schifo, ho detto che è palloso, rectius > lo TROVO palloso, che è diverso.
SlaveN
CITAZIONE(gnoppi @ 05-01-2005, 12:23 )
Però su Golden axe gli dò ragione, che palle di gioco wink.gif

Oh my god! w00t.gif
emuLOAD
erm... io non gioco un granchè, ma dire che Golden Axe fa schifo è poco lontano dalla bestemmia... cioè, è talmente un classico... ora, che golden axe 2 faccia schifo, puo andare, ma lol, golden axe è pur sempre golden axe!

ciao smile.gif

EDIT: cacis, hai ragione, però stavano distruggendo un mito... tongue.gif
bhe, fate voi allora tongue.gif
cacis
Vorrei far notare che la discussione, non c'entra un tubo col Topic blink.gif
Bah Moderatori fate voi.... offtopic.gif
Carlo89
non ho detto che fa skifo, ma bensi che mi annoia, troppo ripetitivo (ma è solo un MIO parere).
su progear mi ricredo un po, dciamo che ha su di me un effetto ipnotico finche non perdo il primo coin, tutti quei power-up ti mandano fuori di testa biggrinking.gif
che sono rari d'accordo, ma il mio era un parere sul gioco, kabuki-z è carino a guardarlo però ha solo la spadata come attacco Sniffles_anim.gif
Swos
Beh... cacis ha ragione.... non ci interessano i vostri gusti videoludici.... ritorniamo a parlare di mame0.90
josef 1975
tanto per tornare in argomento... il mame32 ancora latita, giusto?
wink.gif
cacis
C'è solo il mame32fx con interfaccia in giro yellow.gif
PaolinoF15
si , ma da quello ke ho capito ci sono dei problemi col ricompilatore nuovo...infatti (nn vorrei dire una caxxata) ma mi sa ke il mamefx dà dei problemi a varia gente nel forum..
skynet
Mi sembra di capire ke nn sono stati aggiunti i miglioramenti del model 3, qualcuno più informato di me ne conosce il motivo?
cacis
Evidentemente, vorranno sviluppare ancora qualcosa o più semplicemente la 0.90 era già succosa parecchio.
josef 1975
già ho letto in giro di qualche crash... ma la cosa potrà affliggere anche il mame32 "liscio" o quello usa un compilatore diverso?
wink.gif
p.s.
scusate se .ot., .. ma cosìè il mame32 "clean edition?" vale la pena considerarlo?
wink.gif
cacis
La stessa cosa vale per il mame32.
La "Clean Edition" è una porcata nel vero senso della parola biggrin.gif
Osso
CITAZIONE(skynet @ 05-01-2005, 14:19 )
Mi sembra di capire ke nn sono stati aggiunti i miglioramenti del model 3, qualcuno più informato di me ne conosce il motivo?

Ville non avrà ancora inviato gli aggiornamenti o magari li ha inviati a 0.90 già "chiusa", come per esempio è successo agli aggiornamenti al sonoro di Polaris di Derrick Renaud.
Visto che nei suoi WIP parla ancora di numerosi crash propendo per la prima ipotesi.
josef 1975
grazie per la dritta sul cleanmame... per il resto cìè da aspettarsi dunque un mame32 baggato o instabile? o magari non è ancora uscito proprio perchè ci stanno lavorando su...
cacis
CITAZIONE
o magari non è ancora uscito proprio perchè ci stanno lavorando su...


Ti sei risposto da solo wink.gif
PaolinoF15
mi sa ke la u1 sarà moooooooolto piu corposa di questa...ci saranno gli update di aaron in primis!
Osso
Non credo che sarà più corposa di questa che è veramente ricca. E' vero che all'orizzonte ci sono già almeno 4 novità importanti per la u1 (se le invieranno in tempo):

- l'update di Aaron
- l'update di Ville
- l'update di Derrick
- l'update di Bryan
PaolinoF15
di questa release sono d accordo con sophitia nel dire ke l update piu importante è quello di nicola x bubble bobble
Reip
CITAZIONE(Osso @ 05-01-2005, 14:46 )
Non credo che sarà più corposa di questa che è veramente ricca. E' vero che all'orizzonte ci sono già almeno 4 novità importanti per la u1 (se le invieranno in tempo):

- l'update di Aaron
- l'update di Ville
- l'update di Derrick
- l'update di Bryan

peccato che di 2 nessuno oltre all'autore ha il codice :-)
Comunque ci sono anche alcune mie nuove aggiunte biggrinking.gif
Osso
E cosa aspetti ad aggiornare la tua WIP? wink.gif
s_bastian
CITAZIONE(josef 1975 @ 05-01-2005, 14:15 )
tanto per tornare in argomento... il mame32 ancora latita, giusto?
wink.gif

Magari non si è ancora riuscito a procurare il nuoivo ambiente di compilazione, perchè io me la sono compilata e funziona... non vedo altri motivi del ritardo (oltre alle solite eventuali problematiche di Real Life.... wink.gif
Claudio
Ma Evolution soccer è per caso il calcio konami ? ohmy.gif

ciao
Layne
no, è il calcio BrezzaSoft biggrin.gif
lycenhol
Spiegami una cosa s_bastian: l'hai compilata come al solito od hai dovuto cambiare qualcosa nel pacchetto software che usi di solito? (OD che bello, era una vita che volevo usarlo! laugh.gif )
Sophitia
CITAZIONE(s_bastian @ 05-01-2005, 16:16 )
CITAZIONE(josef 1975 @ 05-01-2005, 14:15 )
tanto per tornare in argomento... il mame32 ancora latita, giusto?
wink.gif

Magari non si è ancora riuscito a procurare il nuoivo ambiente di compilazione, perchè io me la sono compilata e funziona... non vedo altri motivi del ritardo (oltre alle solite eventuali problematiche di Real Life.... wink.gif

Esiste una Real Life??? shocked.gif shocked.gif
Kold666
col nuovo compilatore il mame32 e' instabile e nn fa vedere i vari dat e screenshots.

Fortunatamente se nn si smanetta troppo con la gui ci si puo giocare.
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