Aiuto - Cerca - Utenti - Calendario
Versione completa: 0.96u1
MAME ™ Italian Forum > MAME > Emulatore
scuore
http://mamedev.com/updates/whatsnew_096u1.txt


0.96u1
------


MAMETesters Bugs Fixed
----------------------
pinbo095u6yel
demndrgn095u6gra
gorf095gre
gorf095u5gre
cabal095gre
starlstr095u2gra
roldfrog095ora



Source Changes
--------------
Added ADPCM utilities to OKIM6295.c and used those to hook up sound
once again in the Seibu games. [Aaron Giles]

Fixed PPC assembly code in the TMS99xx core. [Brad Oliver]

Fixed ADC overflow condition in ADC083x code. [smf]

Fixed big endian issues in Namco System 22 driver. [Brad Oliver]

Fixed DIP switches for Schmeiser Robo. [Brian Troha]

Fixed DIP switches for Sky Kid. [Brian Troha]

Fixed big endian issues in the Arcadia driver. [Brad Oliver]

Fixed big endian issues in the Model 3 driver, the old debugger,
and the PPC core. [Brad Oliver]

Added decryption for Gardia and Space Position. [Nicola Salmoria]

Fixed big endian issues in Return of Lady Frog. [Brad Oliver]

Fixed big endian issues in Seibu SPI flash code. [Brad Oliver]

Fixed big endian issues in Namco System FL driver. [Brad Oliver]

Fixed big endian issues in SemiCom games. [Brad Oliver]

Added dynamic recompiler for PowerPC cores. [Ville Linde]

Fixed graphic banking in dietgo. [Bryan McPhail]

Fixed dipswitches in popbingo and cleaned up dooyong.c driver.
[Sonikos]



New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
Mahjong Block Jongbou (Japan) [David Haywood]
Space Position [David Haywood, Nicola Salmoria]
Gardia [Nicola Salmoria]



New clones added
----------------
Raiden Fighters 2 (Tuning License) [Brian Troha]
Burning Rival (World) [David Haywood]
Martial Champion (Asia ver AAA) [Gerald Coy]
Kickle Cubele [Avedis Boyajian]

wink.gif
Sophitia
CITAZIONE
Fixed graphic banking in dietgo. [Bryan McPhail]


Dovrebbe essere il problema di cui parlava Ogre nel thread della 0.96.
PaolinoF15
come mai han pubblicato una release così vicina?nn mi sembrava una versione buggata
s_bastian
CITAZIONE(PaolinoF15 @ 05-05-2005, 17:46 )
come mai han pubblicato una release così vicina?nn mi sembrava una versione buggata

Non è dato a sapere a noi comuni mortali il perchè delle scelte dei sommi..... wink.gif tongue.gif wink.gif tongue.gif wink.gif tongue.gif
veganiele
Beh, mi sembra ci siano sufficienti novità per una versione intermedia (decrittazione da parte di Nicola e il dynarec di Ville Linde su tutte).
Che cosa sono i "big endian issues"?
Kold666
CITAZIONE
Che cosa sono i "big endian issues"?


sono problemi su cpu PPC, arm etc che sono big endian.
Ad esempio ricordo che su MAC nn funzionavano alcuni giochi per questo motivo...
lycenhol
Mi sembra positiva la politica di rendere disponibili le correzioni quanto prima... soprattutto per i Dev che hanno il codice sempre aggiornatissimo così! huh.gif
Layne
finalmente fixato quel maledetto buggaccio di diet gogo pangel2.gif ora sembra perfetto smile.gif

PS: no comment per rf2, un altro clone e manca ancora il parent... dai guru dissalda ste maledette roms....
papa
Scusa layne che gioco è rf2?
cacis
Raiden Fighters 2.
Papa non cadere così in basso dry.gif
papa
sorry!! tongue.gif
Reip
CITAZIONE(lycenhol @ 05-05-2005, 18:05 )
Mi sembra positiva la politica di rendere disponibili le correzioni quanto prima... soprattutto per i Dev che hanno il codice sempre aggiornatissimo così! huh.gif

mah.. io uso ancora la 0.94u1 smile.gif mentre prima avevo una 0.93 e una 0.89u6
Ogre
LoL ti aggiorni ogni 3-4 versioni ? biggrin.gif
NUMA
CITAZIONE(Ogre @ 05-05-2005, 19:37 )
LoL ti aggiorni ogni 3-4 versioni ? biggrin.gif

Conosco uno che lo fa ogni 5... vediamo se ha il coraggio di farsi avanti wink.gif
Reip
CITAZIONE(Ogre @ 05-05-2005, 19:37 )
LoL ti aggiorni ogni 3-4 versioni ? biggrin.gif

in questi casi perchè c'erano stati grossi aggiornamenti, altrimenti anche dopo 7 o 8 smile.gif
Sea_side
io ogni 3 versioni.... intermedie.
ciroborgese
CITAZIONE(NUMA @ 05-05-2005, 19:46 )
CITAZIONE(Ogre @ 05-05-2005, 19:37 )
LoL ti aggiorni ogni 3-4 versioni ?  biggrin.gif

Conosco uno che lo fa ogni 5... vediamo se ha il coraggio di farsi avanti wink.gif

IO!!!
s_bastian
torniamo in topic, please... wink.gif
uepp
qualcuno riesce a far andare le roms model 3 come scud race o vf3 col mame3296u1 ? appena gli dò l'ok mi torna sempre al menu, gli altri vanno bene...
non ho filtri di alcun tipo attivati e la build è "pulita" 8 niente cfg o altro da vecchie versioni, scaricata da mame32qa e assegnai i path delle roms.
Osso
A me funzionano, ma su Mametesters dicono che con gli Athlon ci sono grossi problemi col dynarec PPC.
lycenhol
Beh, leggendo le tue configurazioni Osso, mi fa ben sperare sulla compatibilità con AMD!
gnoppi
Mi sbaglio o sono marcati NON-working??? E se è così, allora è ovvio che possano avere qualche problema...... wink.gif
uepp
CITAZIONE(gnoppi @ 06-05-2005, 09:24 )
Mi sbaglio o sono marcati NON-working??? E se è così, allora è ovvio che possano avere qualche problema...... wink.gif

provato anche col mame32fx ( la build mame32 più affidabile in circolazione ), ma pure questa mi butta a menù dopo l'ok, checkato adesso la rom di scud race col clrmame, tutto ok.

a questo punto spero nella prossima rel, e dire che con le versioni precedenti la rom partiva ed era pure "giocabile" ( 6-7 fps)...... sad.gif
skynet
CITAZIONE
A me funzionano, ma su Mametesters dicono che con gli Athlon ci sono grossi problemi col dynarec PPC

Scusa ma per il model 3 (o perlomeno per il PPC) viene usata la ricompilazione dinamica?
gnoppi
CITAZIONE
gticlub.c
model3.c
nwk-tr.c
zr107.c
hornet.c

They're all marked as GAME_NOT_WORKING.

Quote tratto da Mametesters.

Si, dalle 96u1 è usata la ricompilazione dinamica, lavoro di Ville, ma evidentemente qualcosa nell'architettura Athlon crea problemi.
Questa è la versione 'lo-fi' del forum. Per visualizzare la versione completa con molte più informazioni, formattazione ed immagini, per favore clicca qui.